Locke & Key
Head Games, Part 2 (Giochi mentali, pt 2)
Joe Hill (script) / Gabriel Rodriguez (art) / Gabriel Rodriguez (inks)
Head Games, Part 2 (Giochi mentali, pt 2)
Joe Hill (script) / Gabriel Rodriguez (art) / Gabriel Rodriguez (inks)
Bode ha trovato una chiave magica in grado di aprire la testa e di guardarci dentro, vedere e manipolare propri ricordi, toglierli o aggiungerli a proprio piacere come se si stessero sistemando degli oggetti in uno scrigno. Di fronte alla testa aperta del loro fratellino, Tyler e Kinsley non riescono a trattenere il loro sgomento richiamando involontariamente l'attenzione della madre che però non sembra accorgersi di nulla e torna in cucina a preparare la cena. I due ragazzi guardano dentro la testa aperta di Bode ritrovandosi in un mondo colorato pieno di simboli e personaggi che appartengono al passato del bambino. Kinsley trova la creatura del pozzo, o meglio una sua rappresentazione, scoprendo che si può togliere un ricordo semplicemente rimuovendolo. Inoltre è possibile mettere nella propria testa interi libri per poter apprendere in un istante il loro contenuto. Kinsey e Tyler decidono di prendergli la chiave nonostante le proteste di Bode e più tardi discutono su quanto accaduto arrivando alla conclusione di utilizzare la chiave, e quelle che ancora non sono state rinvenute, per respingere Dodge nel caso si dovesse ripresentare. Dopo essersi promessi che non diranno nulla a nessuno Tyler usa la chiave per aprire la sua testa chiedendo a Kinsey di infilargli i libri di letteratura che deve studiare da settimane. Kinsey sbircia nella sua testa, non potendo fare a meno di notare le angosce, i tormenti e il senso di colpa che opprime la coscienza di Tyler.
22 pagine
protagonisti: Bode Locke, Tyler Locke, Kinsey Locke, Nina Locke
apparizioni: Jordan Gates, Zack Wells (Dodge)
Pubblicazione italiana: Locke & Key # 2 - Giochi mentali, Magic Press (Nov 2009), Locke & Key (Master Edition) # 1 - Libro 1, Panini Comics (Ott 2024)
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