Italia, 2030. Il consumismo è diventato l'unico credo e i cittadini vivono nella prosperità sotto il controllo delle corporazioni industriali. Un ragazzino, rimasto coinvolto in qualcosa più grande di lui, scoprirà che la realtà non è quella che sembra e che il potere di cambiarla si nasconde nei sogni che lo tormentano. Fantascienza distopica sulla degenerazione della politica, sull'uso della tecnologia e il libero arbitrio, questo libro è prima di tutto un'entusiasmante giostra pop di virtuosismi tecnici, disegni deflagranti e composizioni mozzafiato. Nel graphic novel italiano c'è un prima e un dopo Golem.
280 pagine
Prima pubblicazione: Golem, Bao Publishing - Italia (Mag 2015)
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